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CS野战


活动背景

真人CS是一种新兴的时尚体育运动,利用高科技的激光电子设备来模仿战斗的过程,参加运动的人员手持激光枪支在丛林与废墟中穿梭与“敌人”展开激烈的“战斗”,亲身体验只有在电影或网络游戏当中才能看到的场景。 该项目最早起源于欧美国家,现在西方很多公司与组织开始运用野战运动来锻炼团队的合作能力以及经理们的领导能力。商场如战场,在模拟的战斗环境下可以充分考验一个团队与其领导的能力,在不断变化的战场环境下只有创新与合理利用战术才能够取得最终的“胜利”。通过体验野战,在娱乐当中放松,在运动当中创新,在激烈的竞争当中提高团队的合作。

天晴野战使用激光仿真枪与感应系统,全套设备源于美国陆军迈尔斯(MILES)交战训练系统之技术精华,属于世界公认为最逼真模仿野战场景的系统。枪支利用电子原理发射看不见的镭射光束,击中对方身上佩带的感应器之后电子系统就会自动记录损伤程度。由于完全利用电子设备与高科技光学系统,在战斗当中不会发射一颗子弹,所以不会在身体上留下任何伤疤更不会有严重创伤的危险。天晴野战也没有子弹限制与环境污染,你可以像电影与游戏中的英雄一样对“敌人”展开最猛烈的攻势!

活动内容:

1、Capture the Flag 抢旗  最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。如何进攻抢到旗?如何防守不被抢旗?一味的进攻是打不赢的。不过全歼对方也算赢的哦。通常一局限制在20分钟,所以经常有平局的场合。短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,所以也有看限定时间过后所余下的人数来判定的,生还人数多的为赢。


2、Center Flag 中央夺旗  最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩的很刺激哦。和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子退出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。


3、Kill the Leader 擒贼先擒王  以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,另外此游戏也可加入叛逆者元素。 一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说。队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。


4、Attack and Defend 困城之战  少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。


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